おしごと給料図鑑
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🎮 ゲームクリエイターの給料はいくら?

日本では、ゲーム制作に近いソフトウェア制作者の平均年収は約578万5,000円です。経験豊富なゲーム開発者は推定約1,124万円ですが、トップの最高額は公表統計で分かりません。

役割や経験で差があり、調査では管理職の平均が16万ドル、アーティストは12万4,000ドルでした。

ほとんどの人・ふつう・トップ

ゲームクリエイター — 日本
誰1年の収入根拠
ふつうの専業ソフトウェア制作者579万円厚労省2025年統計を基にした平均年収
経験豊富なゲーム開発者1,124万円ERIによるシニア職の給与推定

1か月・1日にすると?

ゲームクリエイター — 日本
誰1か月1日(365日で割ると)
ふつうの専業ソフトウェア制作者48万円1.6万円
経験豊富なゲーム開発者94万円3.1万円

国の統計の「ソフトウェア作成者」では、月給39万円×12か月+ボーナス110万円です。

お金はどうやって決まる?

  • 基本給・月給:日本では、基本給を含む月給が一般的です。 出典
  • 賞与:日本では、夏と冬に賞与を支給する会社が一般的です。 出典
  • 各種手当:住まい・家族・通勤などの手当が月給に加わることがあります。 出典
  • ヒット作報奨金:ヒット作を担当したスタッフに報奨金を出す会社も多いです。 出典

年齢でどう変わる?

国の統計の「ソフトウェア作成者」の数字です(厚生労働省 賃金構造基本統計調査 2025年)。 くわしくは「ソフトウェア作成者」のページへ

  1. 20〜24歳363万円
  2. 30〜34歳560万円
  3. 40〜44歳686万円
  4. 50〜54歳722万円
  5. 60〜64歳654万円

有名なゲームクリエイターの給料

誰金額
🎮 古川俊太郎
任天堂社長
3億1,800万円 (2026)
任天堂公表の2026年3月期の取締役報酬は3億1,800万円。信頼できる個人資産額は確認できません。
宮本茂3億300万円 (2023) 推定
2023年の役員報酬 (出典)

ゲームクリエイターになるには?

希望する担当の力を学校や自主制作などで伸ばし、ゲーム開発会社に応募します。大学や専門学校、特定の資格は必須ではなく、入社後は担当の補助から経験を積みます。

  1. 企画・絵・音・プログラムから担当を選ぶ
  2. 高校で担当分野の基礎を学ぶ
  3. 必要に応じて大学や専門学校で力を伸ばす
  4. ゲーム会社に入り、補助から経験を積む

必要な資格・試験

特定の学歴や資格は必要ありません。プログラム、絵、音楽など希望する担当に合う力を身につけます。

ゲームクリエイターの1日

まずチームで進み具合を話し合い、企画・絵・音・プログラムなど担当の作業を進めます。試作品を遊んで確かめ、遊びにくさや不具合があれば、意見を出し合って直します。

つぎは、これ

どっちの給料が高い?

よくある質問

担当が違うと収入も変わりますか?

変わることがあります。CESAの調査では、2023年の回答者平均はエンジニア721.5万円、アーティスト555.1万円、ゲームデザイナー533.5万円でした。 出典

ヒット作で特別な報奨金は出ますか?

会社によっては出ることがあります。厚生労働省によると、ヒット作を担当した人に報奨金を出す会社は多いですが、金額は示されていません。 出典

ゲーム会社では賞与や手当もありますか?

日本では夏・冬の賞与を出す会社が一般的です。月給に基本給や通勤・住まいなどの手当が含まれることもあります。 出典

セガの大卒初任給はいくらですか?

セガは2026年4月から、大卒の初任給を月33万円にすると発表しています。 出典

会社によって給料の決まり方は違いますか?

違います。給料や働く条件は勤務先の決まりによります。また、個人の成果によって収入に差が出ることもあります。 出典

この説明は公開されている資料を調べてまとめたものです。数字は出典があるものだけ書いています。

統計にある近い仕事

アメリカでは

アメリカ ほとんどの人・ふつう・トップ

ゲームクリエイター — アメリカ
誰1年の収入根拠
給料が低めのゲームソフト開発者(下位10%)1,237万円米労働統計局のソフトウェア開発者賃金・下位10%
ふつうの専業ソフトウェア開発者(中央値)2,040万円米労働統計局のソフトウェア開発者賃金・中央値
高収入のソフトウェア開発者(上位10%)3,220万円米労働統計局のソフトウェア開発者賃金・上位10%

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データ表と出典